《活击刀剑乱舞》第二话“部队长”点评 – 活击刀剑乱舞

接上一话,主角方的援军到达后和时间溯行军展开战斗,制作组想在战斗场面中刻画出新出场角色的能力和性格,但整体节奏把控不佳以及人物脸谱化严重。

新出场的蜻蛉切、药研藤四郎、陆奥守吉行都以高超的战斗技巧轻松解决掉对手。陆奥守吉行是本集着重刻画的角色,他性格开朗怀有梦想常常傻笑,在阻止时间溯行军过程中,对亡者怀有同情,对敌人决不手软,可以说该角色刻画的还是较为出色,唯一不足的就是他总是一副轻浮的腔调出现。

第一话最后渲染出即将来临的大战氛围,在第二话被破坏殆尽。整个战斗场景被OP分割成两部分并且虎头蛇尾,主角方对话中让笔者预感有一场恶战即将来临,但敌人几乎都是被主角团队一招秒杀,丝毫体会不到战斗的紧张氛围。动画节奏从开始的紧张激烈以递减的方式迅速走向平铺直叙的讲故事阶段,制作组似乎想在讲故事阶段迅速向观众们介绍出整部动画的世界观,但三个配角总是以一副固定的表情出现并且戏份极多,让笔者对于究竟谁是主角产生了怀疑。因为从第一集到现在,主角除了一直以一副傻白甜的表情在喊“和泉守兼定”之外好像什么特点都没……陆奥守吉行喧兵夺主般的表演以及类似热血番的人设不得不让人对他多多关注。

而第二话题目为“部队长”,作为被新任命为部队长的和泉守兼定也没有展现其领导水平,小队会议期间,表现最多的依然是陆奥守吉行,和泉守兼定和堀川国广就像是NPC一样稀薄的存在,有这样刻画主角的表现形式吗?还是说和泉守兼定和堀川国广并不是本剧的主线人物呢?

第二集唯一让笔者觉得有用的就是,通过角色们的对话使得笔者粗略的理解了大致的世界观,动画中目前出现的主角方的名字都是日本历史中著名武器的名字(上帝一样的审神者和完全就是可发声笔记本电脑的狐之助除外),他们被称为主人的审神者变化成人形穿梭在各个时空防止时间溯行军改变历史。

但让人不能理解的就是,时空明明已经被主角方和时间溯行军之间的战斗或是单方面的破坏产生了不小的异变,但“移动式电脑”狐之助仍然表示问题不大时间线会自我修复,到此笔者感觉制作组逻辑已经开始有了BUG,制作组似乎想向观众展现一个蕴含哲理和时间的复杂故事,但从第二话开始就已经有点控制不住故事整体架构的趋势。

本集在画面方面略逊于第一集,人物的肢体动作和面部表情在战斗场景会崩的十分厉害,而且战斗动作基本就是单个动作的CG,完美没有打斗起来,基本是单方面耍帅动作showtime。配乐方面还是一如既往的优秀整体感觉不错,但第一集最后磅礴大气激昂无比的ED消失不见,让笔者深感意外。

人设老套节奏不佳并且叙事逻辑目前来看有的危险。画面方面静态图也远不如第一集那种让人惊艳的感觉并且打斗场景愈发走下坡路,作为一部战斗为主的动画来说并不是一件好事。目前来看该剧的定位就是一部游戏改编的粉丝向作品,很难成为7月番中的佼佼者。

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